HTCinside
Vuonna 2009 Microsoftilla oli yli 80 prosentin osuus työpöytäkäyttöjärjestelmien markkinoista. Sen lähimmällä kilpailijalla, Applen Mac OS X:llä, oli alle 5 %, ja vaihtoehtoja, kuten Linux ja BSD, ei juuri näkynyt missään.
Tänään Windowsin markkinaosuus on laskenut noin 73 % , joista suurin osa on menetetty Macille, vaikka Linux onkin saanut miljoonia käyttäjiä ja myös Googlen ChromeOS on panostanut toimintaan.
Kun Microsoft ilmoitti, että se olisiWindows 11:n julkaisuvuoden 2021 viimeisinä kuukausina se nousi otsikoihin ympäri maailmaa yksinkertaisesti sen vuoksi, että tämä vaikuttaisi niin moniin ihmisiin.
Mutta koska markkinoilla on niin monia loistavia vaihtoehtoja, miksi Windows on edelleen hallitseva toimija pöytäkoneiden käyttöjärjestelmissä?
Sisällys
Windows on ylivoimaisesti kätevin valinta useimmille tietokoneen käyttäjille. Microsoftin käyttöjärjestelmä on ollut hallitseva toimija markkinoilla kolmen vuosikymmenen ajan, joten lähes kaikilla meistä on kokemusta sen käytöstä. Useimmat meistä ovat tottuneet käyttämään Windowsia, vaikka emme olisikaan taitavimmat tietokoneen käyttäjät, joten toiseen käyttöjärjestelmään vaihtaminen on paljon työtä.
Se vaatii myös enemmän vaiheita siirtyäksesi johonkin kuten Linuxiin, koska sinun on korvattava Windows-käyttöjärjestelmä, joka on melkein varmasti esiasennettu tietokoneeseen.
Lähes kaikki ohjelmistot on suunniteltu ensisijaisesti toimimaan Windowsissa. Tämä on täysin liiketaloudellisesti järkevää kehittäjille, koska se antaa heille paljon suuremman markkinaosuuden tavoitteekseen.
Vaikka Adobe Creative Cloud ja Microsoft Office ovat saatavilla Macille, Linux-versiota ei ole saatavilla kummallekaan. Tämä pätee moniin muihin yrityssovelluksiin, joten järjestelmänvalvojien on paljon helpompi pysyä Windowsissa.
Kuten monien muidenkin ohjelmistojen kanssa, PC-pelien yhteensopivuus suurten Linux-distrojen kanssa on parantunut dramaattisesti viime vuosina. Tätä on auttanut Valve, joka on tehnyt Steamin ja monet sen pelit käyttöjärjestelmällä.
Google Stadiaa voidaan käyttää myös joissakin Linux-tietokoneissa, jos kone täyttää laitteiston vähimmäisvaatimukset ja siihen on asennettu Google Chrome (ei Chromium). Monet Windowsille suunnitellut pelit voidaan myös saada toimimaan Linuxissa WINE-nimisen käännöstyökalun avulla. Tämä muuntaa Windows API -kutsut POSIXiksi, jotta Linuxia käyttävä tietokone voi ymmärtää ne.
Monet pelien kehittäjät jopa neuvovat Linuxin omistajia käyttämään WINEa, jotta he voivat nauttia sisällöstään. Yksi näistä yrityksistä on PokerStars , jossa on ohjeartikkeli Linux-käyttäjille. Samoin, Steam sivusto sisältää luettelon peleistään, jotka 'Work With WINE'.
Vaikka yhteensopivuus on parantunut äärettömästi viime vuosien aikana, monet PC-pelaajat ovat tyrmistyneet pelien käynnistämiseen vaadittavista lisätoimista, ja he pitävät mieluummin testattua Windowsia.
Kuluttajilta vaihtaminen toiseen käyttöjärjestelmään edellyttää sen varmistamista, että yksi kone toimii oikein ja että he osaavat käyttää sitä. Yrityksille tämä tarkoittaa satoja tai jopa tuhansia tietokoneita, jotka on testattava, ja vastaavan määrän ihmisiä, jotka on koulutettava.
Jos yritys ottaa käyttöön toisen käyttöjärjestelmän vain osaan verkkoaan, tämä aiheuttaa vielä enemmän ongelmia. Ohjelmiston tai järjestelmien päivittäminen kestää kaksi kertaa niin kauan kuin molemmat on testattava yhteensopivuuden varmistamiseksi.
Microsoft on luonut positiivisen palautesilmukan Windowsille. Mitä useammalla käyttäjällä on käyttöjärjestelmä asennettuna tietokoneisiinsa, sitä useammat yritykset myyvät Windows-koneita, ja mitä useammat yritykset myyvät Windows-tietokoneita, sitä enemmän ihmiset käyttävät käyttöjärjestelmää.
Harvoja tietokoneiden jälleenmyyjiä kannustetaan myymään Linux-koneita, koska niille on vähän kysyntää. Tietysti Googlella ja Applella on Chromebookeja ja Maceja joissain hyllyissä, mutta niille annettu hyllytila on rajallinen, koska lähes kolme neljäsosaa kysynnästä on Windows-tietokoneita.
Kun tällaiset tekijät toimivat sen hyväksi, näyttää epätodennäköiseltä, että Windows putoaisi kärjestä milloin tahansa pian.